成果介紹 :
創遊此學期於台北國際電玩展、Sitcon等公開展覽展出,成功使學生獨立遊戲有更多的曝光機會,並參訪雷亞遊戲擴展社員眼界,使社員對遊戲業界有更深的認識。
創遊本學期主辦兩大大型活動:第四屆遊戲果醬及台灣學生遊戲開發者論壇,遊戲果醬成功讓各界人士及學生體會獨立遊戲製作的歷程,暑假舉辦的台灣遊戲開發者論壇更是聯合各校及業界人士,為盛大及推廣遊戲製作不可或缺的活動。
本學期共有九款遊戲進行開發,並會在學期結束前於台灣學生遊戲開發者論壇展出。讓社員利用下學期的所學將上學期的作品呈現的更加完整。
發表學期 :
107-2
召集人 :
林廷翰
系級 :
資管三年級
成員 :
林奕宏、周靖軒等人
社群類別 :
跨領域(跨院、校)
學習反思與效益 :
學生們在坑團製作上學習了更多與不同職位間溝通與交流的技巧,並在製作遊戲的過程中精進自我能力,有人擔任與之前不同的職位有了不同的體會,有人則是接觸到了自己沒有深入的領域,如此的延伸學習使大家瞭解到學習是自己最重要的東西,有想要前進的動力才是最重要的。課程中更是學習到了影、音的製作及基礎知識與遊戲運用。美術增加了成員對於角色繪製與遊戲美術的業界實際情況,程式則是提高了成員對於架構撰寫和實務的技巧,成員們在各方面都提高了能力,獲益匪淺。
執行所遇之困難 :
社員在參與團隊製作遊戲的同時,還有個人本科課業需要顧及,對於遊戲的製作時程協調是需要改進的部分。因應活動的辦理上需要的經費常會與外界企業及政府機關合作,溝通及實際運作方面的技巧是我們仍需要學習的
關鍵字 :
遊戲/創遊
作品附件連結 :
https://youtu.be/66WYYuzK-wk